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沉浸式旅游设计怎么做?

时间:2020-10-12 14:57  来源:勇先创景  作者:旅游规划中心

       随着科技的发展,沉浸式设计风靡全球、独领风骚。一提起沉浸式设计大家不由得会想起VR、AR等现代科技,甚至将沉浸式设计和高科技联系在一起。那么究竟是不是这样呢?旅游又如何与沉浸式设计联姻呢?下面勇先创景以法国狂人国为例,浅谈一下沉浸式旅游设计。
       1、狂人国
       坐落于法国莱瑟佩瑟(Les Epesses)--卢瓦尔河地区大区旺代省的一座城镇,1978年向公众开放。狂人国是一座与众不同的主题乐园,打造的是一种独特的游玩体验。最初开放时,仅仅是一场被称作为Cinéscénie壮观表演,讲述法国和旺代地区的历史。演出有超过600名演员参演,一年内吸引了八万多名观众。之后的许多年,这场表演一直很受欢迎。十年后的1989年,GrandParc也就是狂人国主题公园应运而生、对外开放,提供新一代的乐园活动--花样繁多的各种表演。 
       目前,狂人国占地667.6亩,包括6个大型演出、2个大型夜间秀、数10个其他演出和娱乐活动、4个艺术和手工艺品村、专为儿童(以及他们的家庭)打造的“王国”、探索工作坊、1500只动物和4家酒店。
       2、沉浸式旅游设计的三大法宝
     (1)“沉浸式体验”往往以一个IP为中心来拓展开发,让体验过程围绕着一个主题进行。
       法国狂人国只关注法国历史文化这个大IP。狂人国目前有17项演出,11项在室外(包含2场夜秀)、6项室内(其中4场为展览类型)。演艺式情景园。
     (2)将观众代入到演出中
       在一般的观念中,演出是在传统的镜框式舞台上进行的,观众面对镜框式舞台,观众保持安静,各自观看舞台上的演出内容。
而沉浸式旅游不是一个由传统旅游方式表达的旅游形式,它完全依靠把观众带入到活动里面,不仅是视觉、听觉体验,更是一种全新的情境体验式的旅游形式。
       如幽灵鸟舞会:这是一场飞禽的芭蕾舞会,训练员以口哨与手势引导200只猎鹰、雕、猫头鹰近距离与观众互动。
     (3)大区域盈利模式
       狂人国最上层的管理集团是一个非营利组织(NPO);它们持续获利的其中一个原因,是因为将园区获利大部分再次投入园区的升级改善,由此吸引更多的游客慕名而来与旧客重游,举例来说,2015年集团投入200万欧元研发与设计无人机的表演,让La Cinéscénie原本就浩大的舞台再次向天空延展;狂人国还拥有一所 「青年学院」,通过培训服装、戏剧、舞蹈、绘画、照明、布景和道具、马术、马术特技、摄像、视频、表演技术、动物驯养、弗朗明哥舞等29种专业、每年600多名学员,为公园持续注入新血,取得永续发展。
       这样的正循环与互惠机制,更出现在狂人国与周遭地区的互动:40年来,狂人国的发展95%是由法国企业承担,并且,狂人国每年为邻近城镇带来高达1.93亿欧元的商机,与此同时,狂人国也得到附近15个城镇、近4000民自愿者的帮助,共同完成La Cinéscénie的盛大演出。
       勇先创景夏家勇院长认为:目前国内的沉浸式设计主要还是以视觉为主,听觉设计刚刚起步,整个五感的沉浸式设计并未形成完整体系。国内旅游规划设计从业者还任重道远!

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